Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Inhaltsangabe: Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 9.
1. Verfasser: | Wainewright, Max (-) |
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Weitere Verfasser: | Klocker, Ursula (-), Hanson, Mike |
Medientyp: | Kinder/Jugendbuch |
Veröffentlicht: |
Ravensburg
Ravensburger Buchverlag
2016
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Systematik: | JSd 1 |
Bücherei: | Herten |
Bücherei | Bereich | Standort | Status | Vorbestellungen |
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Herten | 1. OG Jugendbücherei | JSd 1 Wai | Verfügbar | 0 |