Spielend programmieren lernen : mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript

Inhaltsangabe: Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen und Programmen. Für Kinder ab 9.

1. Verfasser: Wainewright, Max (-)
Weitere Verfasser: Klocker, Ursula (-), Hanson, Mike
Medientyp: Kinder/Jugendbuch
Veröffentlicht: Ravensburg Ravensburger Buchverlag 2016
Systematik: JSd 1
Bücherei: Herten
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