Treffer 1 - 3
von 3
für Suche: '',
Suchdauer: 0,04s
Suchergebnisse filtern
Aktive Filter
Bereich: Jugendbücherei Jungs
ODER Bereich: Antolin
ODER Bereich: Horror
ODER Bereich: Technik
ODER Bereich: Zoo
Person / Institution: Reit, Birgit
Zweigstelle
Medientyp
Person / Institution
King, Stephen
12
Malam, John
5
Flessner, Bernd
4
Gifford, Clive
4
Golden, Christopher
4
Paulitz, Udo
4
mehr ...
Reichl, Eugen
4
Riegler, Thomas
4
Adams, Simon
3
Bernhard, Martin
3
Boone, Ezekiel
3
Braun, Daniel
3
Garanin, Melanie
3
Golluch, Norbert
3
Haas, Karl-Gerhard
3
Hendrix, Grady
3
Hoffmann, Ulf
3
Hogan, Chuck
3
Leenen, Heidi
3
Noon, Steve
3
Quaschning, Volker
3
Reit, Birgit
Sander, Arnim
3
Schumann, Hans-Georg
3
Stünkel, Rolf
3
Theissen, Petra
3
Windler, Ann-Catrin
3
Anker, Wally [Übers.]
2
Aus d. Engl. v. Lang, Alexander
2
Beck, Maximilian
2
Bonansinga, Jay
2
Brück, Jürgen
2
Buller, Laura
2
Burnie, David
2
Butschkow, Ralf
2
Chizmar, Richard
2
Coenen, Sebastian
2
Cronin, Justin
2
Dauer, Peter
2
Del Toro, Guillermo
2
Donner, Jochen
2
Dörflinger, Michael
2
Döring, Hans-Günther
2
Eikhoff, Dieter
2
Erne, Andrea
2
Feibel, Thomas
2
Fischer-Nagel, Heiderose
2
Gerhardt, Claus W.
2
Großekettler, Friederike
2
Hanus, Bo
2
Alle anzeigen ...
weniger ...
Erscheinungsjahre
Bereich
Jugendbücherei
24
KL: Sachbücher
9
EDV
4
Natur
3
Weltraum
3
Geschichte
2
Technik
Wissen
2
CD: Kinder
1
KL: Leseanfänger
1
Naturwissenschaf
1
Bestseller
1
Jugendbücherei Jungs
S - Naturwissenschaften
1
Erde - Weltall
1
Erdkunde
1
Junior
1
Lernhilfen
1
Medizin
1
Miteinander
1
Naturwissenschaft
1
Schule & Lernen
1
Tiere
1
Alle anzeigen ...
Interessenkreis
Schlagwörter
Kindersachbuch
2
Alltag
1
Computerspiel
1
Erfindung
1
Haushaltstechnik
1
Jugendsachbuch
1
mehr ...
Maschine
1
Programmieren lernen
1
Programmiersprache
1
Programmiersprache Scratch
1
Programmierung
1
Sachbilderbuch
1
Schüler
1
Scratch <Programmiersprache>
1
Spiel selbst entwerfen
1
Spiele
1
spielend lernen
1
Alle anzeigen ...
weniger ...