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LEADER |
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s2018 ||||||||||||||||| || |
020 |
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|9 978-3-492-70519-6
|a 9783492705196
|z 3-492-70519-7
|c 17.00 EUR
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084 |
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|a 10und11 (=Fantasy)
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090 |
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|a Monographie
|c 800_RO:_Ständer
|d RO
|h GLAD.RO: Ständer
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091 |
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|i 3-492-70519-7
|j 978-3-492-70519-6
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093 |
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|a Vorbestellbar
|b GLAD.GLADHST
|c E
|d Erdgeschoss
|e 10&11 (=Fantasy) S
|f 19022803
|h 23.04.2019
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094 |
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|a Roman
|b GLAD.Gladbeck
|c Bücher & mehr
|d Schwartz, Richard
|e Fluchbrecher : Die Eisraben Chroniken 01 : Ein LitRPG Roman
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100 |
1 |
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|a Schwartz, Richard
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245 |
0 |
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|a Fluchbrecher : Die Eisraben Chroniken 01 : Ein LitRPG Roman
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250 |
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|a 1. Aufl.
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260 |
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|a München
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260 |
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|b Piper
|c 2018
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300 |
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|a 480 S.
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520 |
8 |
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|a In die mittelalterliche Welt des Online-Spiels Vorena versetzt, kann die schwer verletzte Alex ohne ihren Körper agieren. Ihr Avatar muss schwierige Aufgaben erfüllen. Es gelingt ihr, eine Festung von einem dunklen Fluch zu befreien. Mit jedem Erfolg wächst ihre Macht.
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650 |
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|a Special Forces
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650 |
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|a Kampfpilotin
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650 |
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|a Tödlicher Unfall
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650 |
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|a Kybernetik
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|a Bewusstsein
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|a Computerspiel
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|a Parallelwelt
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|a Künstliche Intelligenz
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|a Integration
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|a Heldin
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|a Monster
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|a Verschwörung
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|a Action
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|a Abenteuer
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650 |
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|a Phantastisches Rollenspiel
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650 |
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|a Science fiction
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650 |
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|a Sciencefiction
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